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多线程
阅读量:4044 次
发布时间:2019-05-24

本文共 1387 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

概念区分

  • 并发与并行

    并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生

    并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)

  • 线程与进程

    进程:一个内存中运行的应用程序,是程序的一次执行,系统运行一个程序即是进程从创建、运行到消亡的过程。

    线程:进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行。一个进程中可以有多个线程。

  • 单线程与多线程

    当多个单线程之间出现程序错误时,后续单线程无法继续执行

    多个线程之间互不影响(在不同的栈空间)

  • 死锁

    两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的互相等待的现象,在无外力作用的情况下,这些线程会一直相互等待而无法继续运行下去。
    发生死锁的必要条件:互斥、请求并保持、不可剥夺、环路等待

创建方式

  1. 实现Runnable接口的run方法
  2. 继承Thread类并重写run方法
  3. 使用FutrueTask方式

常用方法

  • wait()

    当一个线程调用一个共享变量的wait()方法时,该调用线程会被阻塞挂起。直到其他线程调用了该共享对象的notify()或者notifyAll()方法;或者其他线程调用了该线程的interrupt()方法(中断线程)抛出异常后才返回。
    注意,当前线程调用共享变量的wait()方法后只会释放当前共享变量上的锁,如果当前线程还持有其他共享变量的锁,则这些锁是不会被释放的。

  • notify()

    唤醒一个在该共享变量上调用wait系列方法后被挂起的线程。被唤醒的线程不能马上从wait方法返回并继续执行,它必须在获取了共享对象的监视器锁后才可以返回。

  • notifyAll()

    唤醒所有该共享变量上由于调用wait系列方法而被挂起的线程

  • join()

    t.join()方法只会使主线程进入等待池并等待t线程执行完毕后才会被唤醒。并不影响同一时刻处在运行状态的其他线程。

  • sleep()

    调用线程会暂时让出指定时间的执行权,也就是在这期间不参与CPU的调度,但是该线程所拥有的的监视器资源,比如锁还是持有不让出的。指定的睡眠时间到了后该函数会正常返回,线程就处于就绪状态,然后参与CPU调度,获取到了CPU资源后就可以继续运行了。

  • yield()

    当一个线程调用yield方法时,当前线程会让出CPU使用权,然后处于就绪状态,线程调度器会从线程就绪队列里面获取一个线程优先级最高的线程,当然也有可能会调度到刚刚让出CPU的那个线程来获取CPU执行权。
    sleep与yield方法的区别在于,当线程调用sleep方法时调用线程会被阻塞挂起指定的时间,在这期间线程调度器不会去调度该线程。而调用yield方法时,线程只是让出自己剩余的实践篇,并没有被阻塞挂起,而是处于就绪状态,线程调度器下一次调度时就有可能调度到当前线程执行。

  • interrupt()

    是一种线程间的协作模式,通过设置线程的中断标志并不能直接终止该线程的执行,而是被中断的线程根据中断状态自行处理。

线程生命周期

  • 初始状态

    线程已经被创建,但是还不允许分配 CPU 执行

  • 就绪/可运行状态

    线程可以分配 CPU 执行

  • 运行状态

    当有空闲的 CPU 时,操作系统会将其分配给一个处于可运行状态的线程,被分配到 CPU 的线程的状态

  • 阻塞状态

    运行状态的线程如果调用一个阻塞的 API(例如以阻塞方式读/写文件)或者等待某个事件

  • 死亡/终止状态

    线程执行完或者出现异常

转载地址:http://huzci.baihongyu.com/

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